ねこやま考古

まだ残っているものがあるかもしれない

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実測図から土器CGを描いてみる(4・終)ぐるっとな

いよいよ終わりです。 トランスフォームを表示します。下絵の時に出したままの方は、…

AGT-Archaeological Geophysics Toolbox

別件で調べものしていたら偶然発見。https://plugins.qgis.or…

噂のあいつを試してみた

皆さんこんにちは。 このコーナー「手に入れてみた」では、日々行っている主の「人柱…

実測図から土器CGを描いてみる(3)断面のトレース

デジタルトレース。考古学の世界でも普及してきました。多いのは、Adobe社のIl…

実測図から土器CGを描いてみる(2)下絵の取り込み

さて、いよいよ使っていきます。 Blenderの基礎的な使い方、特に画面の操作な…

実測図から土器CGを描いてみる(1)はじめの準備

ということで、Blenderを使って、土器の実測図の断面データから簡単な土器のC…

Blenderで須恵器を描いてみた

 この前の文化財方法論研究会でも話題になったBlender。昔から何回かやってみ…

CCCP:CloudCompareを便利にする(日本語化)プロジェクトについて

CCCP: CloudCompareを便利にする(日本語化)プロジェクトは、優れ…

再始動します

 皆様、こんにちは。新年あけましておめでとうございます。  本サイトの主のあかね…